DevTalk #97 – O Gamedev z Weroniką Ślusarczyk
Witam w 97. odcinku DevTalk. Dziś wracamy do tematu już dwukrotnie poruszanego na łamach podcastu, czyli gamedevu!
Tym razem jednak spróbujemy podejść do niego od jeszcze innej strony. Tworzenie gier to nie tylko pracowanie nad wysokobudżetowymi projektami na PC i konsole. Dzisiaj największym rynkiem tego typu aplikacji są użytkownicy urządzeń mobilnych. O tworzeniu gier na wszelkiego rodzaju smartfony i tablety (tak pamiętam, że jest jeszcze Nintendo Switch, ale to inna para kaloszy) będzie mowa w obecnym odcinku.
Tym razem do rozmowy zaprosiłem Weronikę Ślusarczyk – programistką gier mobilnych. Pracuje głównie w środowisku Unity w C#. Swoje dzieciństwo spędziła grając w gry, jednocześnie interesując się mocno historią sztuki. Miało to ogromny wpływ na chęć spełniania dalej młodzieńczych marzeń. Obecnie najlepiej czuję się ogarniając gameplay.
Jeśli interesują Cię tajniki tworzenia gier mobilnych, realia pracy w gamedev czy takie ciekawostki jak sztuczki stosowane przez twórców gier by nam – graczom – grało się “lepiej” to… zapraszamy!
Czekam na Twoje gwiazdki i opinie na iTunes! To bardzo motywuje :). Dzięki!
I… PLAY!!
Odcinek 77. to spojrzenie w kierunku zawsze przyspieszającym bicie programistycznych serc.
Siedemnasty odcinek wypada w Dzień Dziecka! I to kilka raptem dni po premierze nowego Wiedźmina! O czym więc dzisiaj będzie? No o grach, oczywiście :).
Wiedźmin 3 pochodzi od sponsorów DevTalka, ale mam do rozdania jeszcze kod na grę “Wiedźmin: Gra Przygodowa”. Kod wędruje do astralis, mail już wysłany.
Dzięki za dyskusję, może Przemek jeszcze wróci żeby odpowiedzieć na pozostałe pytania, póki co szaleje Mustangiem w USA co można zobaczyć na http://tropimy.com
Wiedźmin wędruje do Krzysztofa (z http://aimforsimplicity.com) – mail ze szczegółami już powędrował na skrzynkę.