DevTalk Menu

Permalink:

DevTalk #117 – O iOS i Swift z Sebastianem Osińskim

(comments are closed)

150x150 oksinskiJeśli jesteś fanem produktów z symbolem nadgryzionego jabłka, być może zainteresuje Cię programowanie na iOS! Tylko… w Polsce nadal większość osób korzysta z Androida! Czy warto programować na iOS na rodzimym rynku? Dziś o tej technologii opowie nam Sebastian Osiński!

 

Sebastian z wykształcenia jest matematykiem, który po krótkiej przygodzie jako analityk w banku, postanowił zostać iOS Developerem. Od tego momentu minęły ponad 4 lata, a Sebastian stworzył wiele projektów komercyjnych. W tworzeniu aplikacji mobilnych kocha to, że może “dotknąć” tego co stworzył. Na co dzień zgłębia tajniki iOS developmentu i Swifta oraz próbuje blogować. 

 

Z tego odcinka dowiesz się:

  • Czym charakteryzuje się programowanie na iOS?
  • Czym różni się Objective C od Swift?
  • Jakie są najciekawsze ficzery języka?
  • Jak wygląda testowanie na iOS?
  • Jakich narzędzi warto używać? 
  • Jak ekosystem iOS ewoluował wraz z nowymi modelami iPhone?
  • Jakie problemy mogą wystąpić przy programowaniu na iOS?
  • Jak napisać aplikację w iOS i skąd brać wiedzę na ten temat?

 

PS Podoba Ci się ten odcinek? Zostaw gwiazdki i opinię na na iTunes. To BARDZO pomaga. Dzięki!

 

A teraz… PLAY!

Czytaj dalej…

  • Thanks for leaving a comment, please keep it clean. HTML allowed is strong, code and a href.

Permalink:

DevTalk #116 – O TypeScript z Tomaszem Ducinem

(comments are closed)

Tomasz Ducin150Gdy JavaScript się rozwinął, okazało się, że nie jest w stanie unieść złożonych projektów. Trzeba było wymyślić język, dzięki któremu utrzymanie systemów będzie prostsze, tańsze i bardziej przewidywalne. Tak powstał TypeScript! W sto szesnastym odcinku DevTalk bierzemy na tapetę JS i TS. Poznamy trochę historii, kilka wad i zalet oraz perspektywy rozwoju. O wszystkim opowie Tomasz Ducin

Tomek to niezależny konsultant, architekt i programista, przewodnik po świecie JavaScriptu. Udziela się jako spiker na konferencjach w Polsce i Europie. Jako trener tłumaczy z pasją jak co działa oraz uczy unikania przekomplikowanych rozwiązań i podejmowania zbędnych decyzji. Nie cierpi buzzwordów i wciskania ludziom kitu. Jest skoncentrowany na rozwiązywaniu technicznych i organizacyjnych bolączek projektów. Uwielbia pracę z ludźmi. Dwie ciekawostki: jest ex-aktorem teatralnym i pije cztery espresso dziennie. :)

Z tego odcinka dowiesz się:

  • Czym się charakteryzuje JavaScript?
  • Czy jest sens uczyć się samego JS?
  • Po co komu TypeScript?
  • Na czym polega kompilacja TSa?
  • Na co możemy się nadziać w TS?
  • Jakie są narzędzia i wsparcie TS na rok 2020?
  • Gdzie warto się uczyć i w jakich projektach używać TypeScript?
  • Przyszłość TypeScript i JavaScript – czy będzie merge?

PS Podoba Ci się ten odcinek? Zostaw gwiazdki i opinię na na iTunes. To BARDZO pomaga. Dzięki!

A teraz… PLAY!

Czytaj dalej…

  • Thanks for leaving a comment, please keep it clean. HTML allowed is strong, code and a href.

Permalink:

DevTalk #115 – O Mikrokontrolerach z Mirosławem Kardasiem

(comments are closed)

MKZ czym kojarzą Ci się mikrokontrolery? Możliwe, że Twoja pierwsza myśl to Ardurino. Wiele osób zaczyna od niego przygodę, ale… czy słusznie? W sto piętnastym odcinku DevTalk zapraszam Cię do świata mikrokontrolerów. Naszym przewodnikiem będzie człowiek, który zjadł na nich zęby – Mirosław Kardaś!

 

Mirosław od kilku lat zaraża pasją do programowania mikrokontrolerów, języka C i elektroniki cyfrowej. Jest właścicielem firmy ATNEL. Wydał już trzy książki w tym zakresie i prowadzi kanał na YouTube z programistycznymi poradnikami. Woli myśleć o sobie i określać się jako pasjonat niż znawca tematu. To pozwala mu łatwiej dostrzec problemy z jakimi borykają się początkujący programiści i podjąć się podobnych wyzwań.

 

Z tego odcinka dowiesz się:

  • Czym są i jaka jest funkcja mikrokontrolerów?
  • Dlaczego warto umieć je programować?
  • W jakich technologiach można tworzyć mikrokontrolery?
  • Na co uważać pracując z mikrokontrolerami?
  • Od jakiego projektu warto zacząć?
  • Skąd się uczyć i co robić, gdy nic nie wychodzi?

 

PS Podoba Ci się ten odcinek? Zostaw gwiazdki i opinię na na iTunes. To BARDZO pomaga. Dzięki!

 

Czas na PLAY!

Czytaj dalej…

  • Thanks for leaving a comment, please keep it clean. HTML allowed is strong, code and a href.

Permalink:

DevTalk #114 – O Service Mesh z Jakubem Dyszkiewiczem

(comments are closed)

Dyszkiewicz_150x150_1Załóżmy, że tworzymy nową aplikację. A gdyby tak zamiast bibliotek postawić obok aplikacji proxy i wrzucać w nie możliwie najwięcej kodu? I dodać do tego klocek kontrolny (Control Plane) kierujący ruchem? Na ten pomysł  jako pierwsza wpadła amerykańska firma Lift, tworząc Service Mesh. To oczywiście w dużym skrócie. W dzisiejszym odcinku DevTalka o szczegółach tego rozwiązania opowie Jakub Dyszkiewicz.

Jakub jest pragmatycznym DevOpsem. Obecnie buduje Service Mesh jako produkt (kuma.io) dla start-upu z Doliny Krzemowej. Wcześniej pracował w Platformie Technicznej Allegro rozwijając kluczowe systemy i narzędzia pod infrastrukturę mikroserwisową. Uwielbia pisać w Kotlinie, nie do końca uwielbia pisać w Go. Lubi wiedzieć, jak technologie, z których korzysta na co dzień, działają pod maską. Najwięcej frajdy sprawia mu rozwiązywanie trudnych problemów.

Ze sto czternastego odcinka DevTalk dowiesz się:

  • Czym jest Service Mesh?
  • Jakie problemy rozwiązuje?
  • Data plane vs control plane – co wybrać?
  • Co ma Service Mesh do Kubernetesa?
  • Kiedy warto zacząć myśleć o Service Mesh?
  • Ile to wszystko kosztuje?
  • Na co trzeba uważać?

PS Podobał Ci się ten odcinek? Zostaw gwiazdki i opinię na na iTunes. To BARDZO pomaga. Dzięki!

Koniec czytania, wciskaj PLAY!

Czytaj dalej…

  • Thanks for leaving a comment, please keep it clean. HTML allowed is strong, code and a href.

Permalink:

DevTalk #113 – O Testach w Architekturze z Jakubem Pilimonem

(comments are closed)

AWBuSUIS_400x400Co mają testy do architektury? Teoretycznie niewiele. Robimy je żeby sprawdzić, czy nasz system ma ręce i nogi. Wbrew pozorom to właśnie testy mogą mieć ogromny wpływ na ewolucję architektury. A kto lepiej przedstawi nam ten temat niż dzisiejszy gość DevTalka, który określa swoje podejście do testów jednostkowych jako “fanatyczne”? 😉

Jakub Pilimon jest programistą z wieloletnim doświadczeniem, architektem i trenerem. Piastuje stanowisko Principal Technologist w firmie Pivotal i jest szkoleniowcem w Bottega IT Minds. Jego głównymi zainteresowaniami są Domain-Driven Design i oraz architektura ewolucyjna. Jest wielkim zwolennikiem Event Stormingu.

Po pracy uprawia kitesurfing i jeździ na motocyklu. 

Z tego odcinka dowiesz się:

  • Czy testy mogą zmienić architekturę systemu? I jaką rolę odgrywa tu architekt?
  • Czego potrzebujemy, żeby przetestować architekturę?
  • Czym jest testowalna architektura?
  • Co ma architektura do projektowania motocykla? :) 
  • Czy TDD prowadzi do lepszej architektury?

Warto zaznaczyć, że Kuba jest jednym z trzech Mentorów DNA: Drogi Nowoczesnego Architekta! Właśnie teraz – do piątku 27 marca, do godziny 21:00 –

trwa nabór do 2. edycji Programu DNA!

Zapraszamy!

DNA2-WP-inline

Najwyższy czas na PLAY!

Czytaj dalej…

  • Thanks for leaving a comment, please keep it clean. HTML allowed is strong, code and a href.

Permalink:

DevTalk #112 – O Progressive Web Applications z Adamem Barem

(comments are closed)

Nie trzeba się martwić, Adam Barjak aplikacja wygląda na różnych urządzeniach. Jeden kod źródłowy wystarczy, by zawojować wszystkie systemy operacyjne. Mniej zachodu przy aktualizacjach niż w przypadku apek natywnych… Nic dziwnego, że o Progressive Web Applications mówi się z coraz większym entuzjazmem!

Jednak czy PWA to tylko cud i miód? W sto dwunastym odcinku DevTalka przyjrzymy się temu rozwiązaniu pod czujnym okiem eksperta – Adama Bara.

Adam jest trenerem technologii frontendowych w Bottega IT Minds, pasjonatem Mobile Weba, twórcą What Web Can Do Today – serwisu o możliwościach Weba na urządzeniach mobilnych, a także niezależnym konsultantem i fullstack deweloperem doświadczonym w kilku stosach technologicznych, ostatnio wiernym TypeScriptowi.

Z tego odcinka dowiesz się:

  • Czym są PWA?
  • Jakie są różnice między PWA a RWD?
  • W jakim języku pisze się PWA?
  • Na co trzeba uważać tworząc PWA?
  • Jakie możliwości i ograniczenia mają takie aplikacje?
  • PWA vs. Xamarin/Flutter – co lepsze?

PS Podobał Ci się ten odcinek? Zostaw gwiazdki i opinię na na iTunes. To mały gest, a stanowi dla mnie wielką pomoc. Dzięki!

Do startu… Gotowi… PLAY!

Czytaj dalej…

  • Thanks for leaving a comment, please keep it clean. HTML allowed is strong, code and a href.

Permalink:

DevTalk #111 – O Nierelacyjnych i Relacyjnych Bazach Danych z Damianem Widerą

(comments are closed)

Zrzut ekranu 2020-02-13 o 16.00.57

Gościa dzisiejszego odcinka mam zaszczyt przepytywać już po raz drugi. Bo ciężko o lepszego specjalistę od tego tematu niż właśnie on: Damian Widera! Damian jest jednym z najbardziej doświadczonych polskich specjalistów od baz danych: zajmuje się nimi od 2000 roku! Na międzynarodowych konferencjach i szkoleniach pokazuje, że bazy danych są fascynujące. Bierze udział w największych bazodanowych projektach na świecie. Jest współautorem książki Serwer SQL 2008. Administracja i programowanie. Od 10 lat posiada tytuł Microsoft MVP. W wolnych chwilach udziela się w Data Community Poland.

Ostatnio w moich kanałach jest Damiana bardzo dużo z powodu naszego Programu Nauki Baz Danych dbmaster.pl. Z okazji DBM skupiamy się jednak głównie na bazach relacyjnych. Dlatego też dziś, by dodać nieco różnorodności do tego menu, porozmawiamy w dużej mierze o młodszym rodzeństwie, czyli bazach nierelacyjnych.

Rewolucja baz danych z NoSQL trwa w najlepsze. Czy to znaczy, że możemy już żegnać się z Oraclem, SQL Serverem, MySQL czy Postgresem? Co w ogóle znaczy “nierelacyjna” baza i czym różni się od relacyjnej? Albo nawet: czym jest relacja? Jak dobrać odpowiednią bazę do swojego systemu? Które bazy są… lepsze?

Na te i WIELE innych pytań poznasz odpowiedź w 111. odcinku DevTalk. Smacznego!

Wyżej wspominałem o Programie DBM. Tak się składa (eh, te przypadki, wink wink 😉 ), że właśnie TERAZ trwają zapisy i Ty też możesz do nas dołączyć! A dlaczego warto? O tym także znajdziesz kilka słów w dzisiejszym wydaniu DevTalk.

Nabór do DBMaster trwa tylko do środy, na dbmaster.pl! Zapraszamy!

A teraz… PLAY!
Czytaj dalej…

  • Thanks for leaving a comment, please keep it clean. HTML allowed is strong, code and a href.

Permalink:

DevTalk #110 – O Event Storming z Mariuszem Gil

(comments are closed)

mariusz-gil-large

EventStorming tworzy przestrzeń do dyskusji nad projektami, z perspektywy wiedzy technicznej i oczekiwań biznesu. Potrafi znacząco usprawnić projekty, a nawet zablokować te, które nie mają racji bytu. Dobrze przeprowadzony ES wymaga dobrego przygotowania i obeznania w umiejętnościach miękkich. Jak już wielokrotnie mówiliśmy w DevTalku, samo klepanie kodu już nie wystarcza!

Nasz dzisiejszy gość jest mocno zaangażowany w rozwój oraz praktyczne zastosowania EventStormingu, więc dostaniemy porządną dawkę informacji z najczystszego źródła wiedzy. Panie i Panowie, powitajcie Mariusza Gila!

Mariusz jest architektem oprogramowania, trenerem, ex-CTO, z branżą IT związany od ponad 20 lat. Pasjonuje się projektowaniem i implementacją systemów o złożonych wymaganiach biznesowych, machine-learningiem i rozwiązaniami, które można przełożyć na realną wartość biznesową dla klienta. Mówca i organizator eventów dla deweloperów, chcących rozwijać swoje umiejętności zawodowe. Obecnie związany z Source Ministry oraz Bottega IT Minds, gdzie ma okazję pracować z wieloma zespołami deweloperskimi w Polsce i Europie.

Ze sto dziesiątego odcinka DevTalk dowiesz się:

  • jakie są różnice między EventStormingiem a event sourcingiem?
  • co to jest EventStorming?
  • po co się go przeprowadza?
  • jaka jest pozycja EventStormingu w DDD?
  • ABC sesji stormingu: po co, kto, jak często?
  • czy ES to framework rozwiązujący wszystkie problemy?
  • czy ES powinna wspierać jakaś technologia?

PS. Podobał Ci się ten odcinek? Zostaw opinię i gwiazdki na iTunes, żebym miał stały dopływ endorfin i wypuszczał kolejne świetne DevTalki. 😉

A teraz… PLAY!
Czytaj dalej…

  • Thanks for leaving a comment, please keep it clean. HTML allowed is strong, code and a href.

Permalink:

DevTalk #109 – O Analityce w Gamingu z Kamilem Ciukszo

(comments are closed)

Kto ma wiedzę, ten ma WŁADZĘ. Gamedev nie jest wyjątkiem!

W nowym roku powracamy do tematu gier, żeby przyjrzeć się mu od strony analityki. Dodam, że to bardzo ważna strona, bo może mieć POTĘŻNY wpływ na rozwój gier, cykl ich życia, strategie cenowe i wiele innych rzeczy. Wystarczy wiedzieć, CO i JAK analizować. O tym wszystkim posłuchasz w dzisiejszym DevTalku. Jak zwykle od prawdziwego wymiatacza – Kamila Ciukszo!

Kamil zajmuje się zaawansowanymi technologiami od kilkunastu lat. Wdrażał innowacyjne rozwiązania w obszarach telewizji cyfrowej, Internetu szerokopasmowego i mobilnego, jak i zaawansowanych usługi chmurowych. Współtworzył europejski program akceleracyjny dla start-upów technologicznych Challenge-up, łączący siły takich gigantów jak Cisco, Intel oraz Deutsche Telekom. Dotychczas zajmował się sprzedażą, rozwojem biznesu oraz tworzeniem strategii biznesowej przedsiębiorstw. Obecnie właścicielem firmy Alterdata.io, w której pomaga firmom w wartościowej analizie danych.

W sto dziewiątym odcinku DevTalk odpowiemy na pytania:

  • PO CO się zbiera i analizuje dane?
  • Jak zrobić to dobrze?
  • Jaka skala jest potrzebna, żeby takie badania miały sens?
  • CO można badać w GRACH?
  • Czym GAMEDEV różni się od innych dziedzin?
  • Kiedy analityka staje się “szpiegowaniem”?

PS. Gwiazdki z nieba nie potrzebuję, ale tymi na iTunes nie pogardzę! 😉 Jeśli podobał Ci się ten odcinek, zostaw tam opinię i ocenę. Dzięki!

A teraz… PLAY!
Czytaj dalej…

  • Thanks for leaving a comment, please keep it clean. HTML allowed is strong, code and a href.

Permalink:

DevTalk #108 – O Programowaniu Obiektowym z Tomaszem Stolarczykiem

(comments are closed)

tomek_stolarczyk

Jeśli szukasz bezpiecznego schronienia przed świąteczną gorączką, chodź tutaj! Przysięgam, że nie uświadczysz tu ani sekundy Last Christmas. 😉

Skoro już mówimy o Świętach, mam małe ogłoszenie. Robimy przerwę świąteczną w devstyle’owych i DevTalkowych publikacjach w dniach od 23.12 do 12.01. A w nową dekadę wchodzimy pełną parą! :)

Programowanie obiektowe – wielu programistów go używa, ale niewielu zna jego korzenie! O przeszłości i przyszłości tego paradygmatu opowie wyjątkowy gość – Tomek Stolarczyk, jeden z recenzentów Programu DNA!

Tomek jest programistą. Interesuje się głównie DDD oraz ogólnie pojętym designem oprogramowania i refaktoringu, ale ma do czynienia z szeroką gamą dziedzin IT, poczynając od pracy z chmurami na budowaniu IoT na morzu kończąc. Ma doświadczenie zarówno z monolitami, jak i mikroserwisami. Prowadzi bloga mrpicky.dev. W wolnych chwilach gotuje lub gra w gry.

Ze sto ósmego odcinka DevTalku dowiesz się:

  • Skąd wzięło się programowanie obiektowe?
  • Jakie są podstawy obiektówki?
  • Jakie są najważniejsze pojęcia: abstrakcja, hermetyzacja, polimorfizm, dziedziczenie – w prostych słowach?
  • Gdzie uczyć się programowania obiektowego?
  • Czy w programowaniu obiektowym już wszystko zostało wymyślone?
  • Czy ekscytujemy się ciągle tym samym?

PS. Chcesz sprawić mi prezent świąteczny? Jeśli podobał Ci się ten odcinek, zostaw gwiazdkę i opinię na iTunes!

A teraz… PLAY!
Czytaj dalej…

  • Thanks for leaving a comment, please keep it clean. HTML allowed is strong, code and a href.