DevTalk Menu

Permalink:

DevTalk #103 – O Flutterze z Dominikiem Roszkowskim

(comments are closed)

dominik_roszkowskiCześć! Moja ukochana jesień zadomowiła się na dobre! Niestety częściej wywołuje to chandrę niż zachwyt, ALE… Spokojnie, mam na to remedium. Nic nie rozgrzewa programistycznych serc lepiej niż DevTalk! Zwłaszcza że w sto trzecim odcinku poruszamy szalenie ciekawy temat.

Ladies and Gentlemen, dziś gościmy Dominika Roszkowskiego.

Dominik jest Mobile Developerem, pracuje głównie we Flutterze. Od prawie dwóch lat aktywnie działa w społeczności skupionej wokół tej technologii. W wolnych chwilach organizuje meetup Flutter Warsaw. A teraz petarda. Współprowadzi projekt satelity studenckiego PW-Sat2, który w grudniu 2018 roku trafił na orbitę okołoziemską. Dominik jest pasjonatem programowania, kosmosu i nowinek naukowych.

O co chodzi z Flutterem?  Ta technologia jest coraz bardziej popularna. Liczba aplikacji z jej użyciem regularnie rośnie. Flutter zebrał już wokół siebie pokaźnie community skore do pomocy i pokazywania przykładów ze swoich projektów. A dlaczego Ciebie powinno to także zainteresować?

Z dzisiejszej rozmowy z Dominikiem dowiesz się:

  • Co to jest Flutter?
  • Historia Fluttera – dlaczego powstał i kto za nim stoi?
  • Jakie problemy rozwiązuje Flutter?
  • Dawid i Goliaci: czy Flutter może rywalizować z Xamarinem, React Native i innymi gigantami?
  • Mroczna strona Fluttera, czyli jakich wad możesz się spodziewać, wybierając tę technologię.

Na sam koniec Dominik wspomina o konferencji, którą współorganizuje. W związku z tym ma dla Ciebie niespodziankę! Pierwsze dziesięć osób, na hasło devtalk103 otrzyma 10% zniżki na wejściówkę na Konferencję Flutter Europe! Miłego słuchania!

PS. Podobał Ci się ten odcinek? Zostaw gwiazdkę i opinię na iTunes! To bardzo motywuje :). Dzięki!

I… PLAY!!
Czytaj dalej…

  • Thanks for leaving a comment, please keep it clean. HTML allowed is strong, code and a href.

Permalink:

DevTalk #102 – O Systemach Rozproszonych z Jakubem Kubryńskim

(comments are closed)

kuba kubrynskiWielkich powrotów ciąg dalszy!

Jak zapewne pamiętacie z poprzedniego odcinka (a jeśli nie, to możecie go sobie odsłuchać >>o tutaj<<) Łukasz Szydło bardzo pochlebnie wypowiadał się na temat i rekomendował innego mojego rozmówcę, a konkretnie Jakuba Kubryńskiego. Oto i on!

Kubę mieliście już okazję posłuchać w odcinku DevTalk #84 – O Javie. Patrząc po statystykach, jest to jedna z najczęściej odsłuchiwanych rozmów. Tym razem “we will go deeper” i nie tylko poślizgamy się po powierzchni technologii, ale wnikniemy w jej głąb. W zawiły, skomplikowany i trudny świat systemów rozproszonych.

Dla przypomnienia: Kuba podczas swojej kilkunastoletniej kariery pracował jako programista, architekt, lider zespołu oraz manager. Zdobywał doświadczenie po obu stronach procesu wytwórczego, będąc zarówno klientem, jak i dostawcą. Teraz realizuje się jako współzałożyciel platformy oceny kompetencji programistów – Devskiller.com , a także prelegent, konsultant i trener. Aktywny uczestnik wielu projektów open-source. Członek komitetu programowego konferencji Devoxx Poland. Na Twitterze: @jkubrynski.

I przede wszystkim: Kuba jest jednym z trzech Mentorów w Programie DNA, czyli Drodze Nowoczesnego Architekta.

Z dzisiejszej rozmowy dowiecie się czym w ogóle są systemy rozproszone, jakie warunki musi spełniać system, żeby móc nazywać się rozproszonym i jakie są ich rodzaje. Wielu doświadczonych słuchaczy podcastu i czytelników bloga na pewno zainteresuje jak takie systemy się skalują i jak można uczynić je bardziej bezpiecznymi. Do tego mówimy o optymalizacji usług, polyglot programmingu, observability / APM, CAP, transakcjach rozproszonych, czym jest MIKRO w mikro-serwisach i wielu innych równie ciekawych rzeczach.

Nic, tylko włącząć!

Ale… czy na pewno NIC? Otóż nie. Teraz jest czas wyjątkowy, bo właśnie trwa nabór do pierwszej edycji Programi DNA – Droga Nowoczesnego Architekta . Co to jest, jaką rolę pełnimy tam z Jakubem i…  dlaczego warto do nas dołączyć? (a BARDZO warto)

Nabór do 1. edycji DNA już tylko do piątku (do 21:00) dołącz na stronie droga.dev!

DNA-fb-reklama_do27.09_CZERWONY

Do zobaczenia w DNA,
do posłuchania tutaj
i… miłego dnia!

PLAY!

Czytaj dalej…

  • Thanks for leaving a comment, please keep it clean. HTML allowed is strong, code and a href.

Permalink:

DevTalk #101 – O CQRS z Łukaszem Szydło

(comments are closed)

lukasz-szydloCelebracja setnego odcinka za nami, pora powrócić do rozmów z wielce ciekawymi Gośćmi.

Dzisiaj moim i Waszym Gościem jest postać znana, lubiana i szanowana. Przed Wami: Łukasz Szydło (i to po raz drugi)! Łukasz to doświadczony programista, sprawdzony w bojach architekt, a także konsultant, trener i ekspert Bottega IT Minds. Spotkacie go na wielu konferencjach, gdzie chętnie dzieli się swoją nieocenioną wiedzą.

A o czym to tym razem? Temat nie nowy, ale bardzo potrzeby i interesujący. Nawet jeśli myślisz, że o CQRS wiesz już wszystko, to ta rozmowa i tak przypadnie Ci do gustu.

Czy to wzorzec? Architektura? Metoda? Hmm… Po odsłuchaniu tego odcinka nie będziecie mieć problemu z odróżnieniem komendy od zapytania albo zdecydowania, do jakich projektów CQRS w ogóle się nadaje i jakie klasy problemów rozwiązuje.

Oprócz CQRS pogadamy też (ale tylko chwilkę) o DNA – Drodze Nowoczesnego Architekta. Co to jest, jaką rolę pełnimy tam z Łukaszem i…  dlaczego warto do nas dołączyć?

Nabór do 1. edycji DNA trwa od 16 do 27.09, dołącz na stronie droga.dev!

DNA-fb-reklama_do27.09_CZERWONY

Do zobaczenia w DNA,
do posłuchania tutaj
i… miłego dnia!

PLAY!

Czytaj dalej…

  • Thanks for leaving a comment, please keep it clean. HTML allowed is strong, code and a href.

Permalink:

DevTalk #100 – O devstyle z Maciejem Aniserowiczem

(comments are closed)

Kto by się spodziewał, że pierwszy odcinek DevTalk z roku 2014 doczeka się aż tylu kontynuacji? Tak szczerze to… nie ja :). Ale bardzo się cieszę, że tak się stało.

Dzisiaj zapraszam Was na wyjątkowy, SETNY odcinek podcasta DevTalk. Z tej okazji zmieniła się nieco forma i ja przyjmuję rolę… Gościa! A rozmowę prowadzi Grzesiek Kotfis z devsession.pl.

Rozmawiamy o tylu różnych rzeczach, że nie da się ich tu wymienić :). Dzięki Grzesiek za wzięcie udziału w tym eksperymencie!

No i dzisiaj, z racji setnego odcinka, SZCZEGÓLNIE istotny jest dla mnie poniższy apel:

Czekam na Twoje gwiazdki i opinie na iTunes! To bardzo motywuje :). Dzięki!

Dzięki wielkie i… PLAY!!

Czytaj dalej…

  • Thanks for leaving a comment, please keep it clean. HTML allowed is strong, code and a href.

Permalink:

DevTalk #99 – O nauce programowania z Mirosławem Zelentem

(comments are closed)

Miroslaw ZelentWitajcie po wakacyjnej przerwie. Wielkimi krokami zbliżamy się do setnego odcinka! A tymczasem… prawdziwa bomba :) !

Z dzisiejszym Gościem umawialiśmy się od bardzo dawna. Serio, BARDZO dawna. I wiedzieliśmy, że wreszcie TO nagramy, bo to właśnie o niego najbardziej się dopominaliście.

Przed Wami rozmowa z Mirosławem Zelentem – programistą freelancerem, nauczycielem i współtwórcą Pasji Informatyki. Mirek, to indywidualista oraz introwertyk. Lubi psychologię i filozofię. Fascynuje go świat idei i matematycznej abstrakcji. Z ciekawością podchodzi do innych ludzi i ich sposobów interpretowania świata. Zajmuje się nauczaniem na żywo oraz przez Internet. Jak twierdzą jego słuchacze i uczniowie, posiada talent do tłumaczenia zagadnień w zrozumiały sposób. Lubi też obserwować efekty własnej pracy w ludziach. Dzięki temu nieustannie i cierpliwie poprawia swój warsztat dydaktyczny.

Czy przez wakacje smażyliście kodzik? A może właśnie wracacie do szkolnych ław i jesteście na tym etapie swojego życia, że zastanawiacie się, jaką drogę zawodową obrać? Czy pójście w IT, to dobry pomysł? Wielokrotnie poruszałem już z moimi Gośćmi ten temat i mogłoby się wydawać, że nie ma tu nic więcej ciekawego do powiedzenia. Napisałem o tym nawet książkę: >>o tę tutaj!<. Mimo to, każdy mój kolejny rozmówca podchodził do niego z innej strony, ze świeżym spojrzeniem i zupełnie inną wrażliwością. Tak samo jest i tym razem!

Więc, chcesz zostać programistą? Ale co dalej z tym robić? Jaką technologię wybrać na początek? Jak zacząć naukę? Jakiś projekcik na GitHubie? I co z tą matematyką? Gdzie szukać pomocy w internecie? Co jest konieczne do zostania programistą? Z czym muszą się mierzyć początkujący adepci w IT teraz i jakich problemów nie było kiedyś? Mówimy na temat tego, na co warto uważać podczas nauki programowania, jak się… nie poddawać i po czym poznać, że IT “to jednak nie dla mnie”.

Na te i wiele innych pytań znajdziesz tutaj odpowiedź!

Podsumowując i parafrazując Pana Miyjagi z Karate Kid: “To jest programowanie. Ten dobry człowiek uczy dobrych rzeczy.” Słuchajcie Mirosława, bo mądrze mówi!

Czekam na Twoje gwiazdki i opinie na iTunes! To bardzo motywuje :). Dzięki!

I… PLAY!!

Czytaj dalej…

  • Thanks for leaving a comment, please keep it clean. HTML allowed is strong, code and a href.

Permalink:

DevTalk #98 – O Architekturze z Jakubem Pilimonem

(comments are closed)

Jakub PilimonI oto nadszedł Wiekopomny Odcinek: ostatni! To nasze ostatnie spotkanie w piątym (sic!) sezonie DevTalk. 5 lat razem, dzięki!

Alan Kay, jeden z pionierów informatyki, współtwórca języka Smalltalk i laureat nagrody Turinga, powiedział kiedyś:

“Większość dzisiejszego oprogramowania jest jak egipska piramida z milionem cegieł ustawionych jedna na drugiej bez integralności strukturalnej, zrobione siłowo przy pomocy tysięcy niewolników.”

Przez wiele lat tysiące zespołów programistycznych zmagały się z tym, żeby problem wytwarzania oprogramowania ustrukturyzować i do całego procesu dodać to “mistyczne” spoiwo. Właśnie z tych starań wyłoniło się pojęcie Architektury Oprogramowania.

Dzisiaj moim i Waszym gościem jest programista z wieloletnim doświadczeniem, architekt i trener Jakub Pilimon. Kuba piastuje stanowisko Principal Technologist w firmie Pivotal i jest szkoleniowcem w Bottega IT Minds. Jego głównymi zainteresowaniami są Domain-Driven Design, fanatyczne wręcz podejście do testów jednostkowych oraz architektura ewolucyjna. Jest zwolennikiem Event Stormingu, a po pracy uprawia kitesurfing i jeździ na motocyklu.

Z 98.  odcinka dowiecie się szerzej, czym jest architektura oprogramowania. Rozmawiam z moim gościem o tym, czy istnieją idealne rozwiązania i uniwersalne schematy, których można użyć w każdym projekcie. Zahaczamy o wzorce projektowe i mikroserwisy. Kuba mówi o tym, czym są drivery architektury i modularyzacja, czyli najważniejsza cecha tematu przewodniego. Coupling? Cohesion? Na nie także znajdziemy miejsce. Na koniec rozważmy jak mają się do siebie mikroserwisy i modularne monolity, oraz które rozwiązania są lepsze w konkretnych zastosowaniach.

Nie mogło też zabraknąć wzmianki na temat DNA – Drogi Nowoczesnego Architekta. Jeśli jeszcze nie wiesz o co chodzi (możliwe?:) ): jest to wyjątkowa inicjatywa mająca na celu przekazanie eksperckiej wiedzy z zakresu Architektury Oprogramowania przez najlepszych specjalistów. Mam zaszczyt współtworzyć ten projekt właśnie z Kubą Piliomonem, Kubą Kubryńskim i Łukaszem Szydło. Bardzo polecam dowiedzieć się więcej na stronie DNA, tym bardziej, że…

…właśnie teraz (do środy 19.06, do 21:00) trwa przedsprzedaż i można dołączyć do Programu na bardzo preferencyjnych warunkach! Sprawdź  >> tutaj <<!

Kuba w merytoryczny i fachowy sposób opowiada, jak z odpowiednim podejściem do tematu rozwinąć swoje skrzydła jeszcze szerzej i kontynuować programistyczną pasję.

I… PLAY!!

Czytaj dalej…

  • Thanks for leaving a comment, please keep it clean. HTML allowed is strong, code and a href.

Permalink:

DevTalk #97 – O Gamedev z Weroniką Ślusarczyk

(comments are closed)

WeronikaWitam w 97. odcinku DevTalk. Dziś wracamy do tematu już dwukrotnie poruszanego na łamach podcastu, czyli gamedevu!

Tym razem jednak spróbujemy podejść do niego od jeszcze innej strony. Tworzenie gier to nie tylko pracowanie nad wysokobudżetowymi projektami na PC i konsole. Dzisiaj największym rynkiem tego typu aplikacji są użytkownicy urządzeń mobilnych. O tworzeniu gier na wszelkiego rodzaju smartfony i tablety (tak pamiętam, że jest jeszcze Nintendo Switch, ale to inna para kaloszy) będzie mowa w obecnym odcinku.

Tym razem do rozmowy zaprosiłem Weronikę Ślusarczyk – programistką gier mobilnych. Pracuje głównie w środowisku Unity w C#. Swoje dzieciństwo spędziła grając w gry, jednocześnie interesując się mocno historią sztuki. Miało to ogromny wpływ na chęć spełniania dalej młodzieńczych marzeń. Obecnie najlepiej czuję się ogarniając gameplay.

Jeśli interesują Cię tajniki tworzenia gier mobilnych, realia pracy w gamedev czy takie ciekawostki jak sztuczki stosowane przez twórców gier by nam – graczom – grało się “lepiej” to… zapraszamy!

Czekam na Twoje gwiazdki i opinie na iTunes! To bardzo motywuje :). Dzięki!

I… PLAY!!

Czytaj dalej…

  • Thanks for leaving a comment, please keep it clean. HTML allowed is strong, code and a href.

Permalink:

DevTalk #96 – O Nauce Frontendu z Maciejem Korsanem

(comments are closed)

korsan2018Dzisiaj mamy już 96. odcinek DevTalk. To zobowiązuje do czegoś nieco specjalnego. Francja-elegancja, będzie o SZTUCE! Ale jak to… o sztuce?

Temat mamy trochę techniczny, trochę nietechniczny. Coś, co przez jednych uznawane jest za programowanie, przez innych za udawanie programowania, a przez kolejnych za sztukę właśnie. Tak, dzisiaj poważna rozmowa na temat frontendu.

Moim i waszym gościem jest Maciej Korsan. On uważa że frontend jest sztuką. Ukuł nawet piękny tagline swojej frontendowej działalności:

frontend in an art

Maciek jest frontendowcem z kilkunastoletnim doświadczeniem… i to tylko jedna z jego wielu twarzy. Fotografuje, kręci filmy (i teledyski!), fruwa dronami (z licencją!), posiada Sokoła Millenium (z Lego, ale zawsze). Współorganizuje konferencję Programistok i współtworzy fundację Hacklag. A oprócz tego szkoli, uczy i pomaga w zdobywaniu frontendowych szlifów wielu adeptom i adeptkom programistycznej sztuki, zarówno na uczelni jak i podczas autorskich szkoleń offline.

Mając takiego Gościa po drugiej stronie skorzystałem z okazji i wypytałem go o proces nauki frontendu. Ten odcinek może pokazać, że niestety wiele osób podchodzi do tematu po prostu… niewłaściwie.

Dodatkowo kilka tygodni temu ogłosiliśmy, że wspólnie pracujemy nad czymś extra-specjalnym. Chodzi o Program Skutecznej Nauki Podstaw Frontendu “WTF: Co Ten Frontend?“. Maciek tworzy go od strony merytorycznej, a ja go wydaję. I będę dawał się… uczyć! Teach me, master :).

Właśnie DZISIAJ startuje nabór do pierwszej edycji programu. Program trwa 12 tygodni i zaczyna się… również dzisiaj właśnie. Jeśli chcesz nauczyć się frontendu to to jest najlepsza okazja. Nabór zamykamy w piątek, 24 maja, o 21:00.

TUTAJ dołączysz do “WTF: Co Ten Frontend?”, zapraszamy!

Mam nadzieję, że zobaczymy się “po drugiej stronie” kotary (bo to w końcu sztuka, nie?). A teraz zapraszam na naszą rozmowę!

PLAY!!

Czytaj dalej…

  • Thanks for leaving a comment, please keep it clean. HTML allowed is strong, code and a href.

Permalink:

DevTalk #95 – O Sztucznej Inteligencji z Krzysztofem Sopyłą

(comments are closed)

Zrzut ekranu 2019-05-4 o 20.26.07 Witajcie ludzkie istoty! Maszyny. Maszyny wszędzie. I same myślą! Matrix i Terminator. Czyli sztuczna inteligencja zaprzęgnięta na potrzeby hollywoodzkich hitów. Jak jednak wygląda realnie sprawa myślenia maszyn?

Na co dzień mamy do czynienia ze sloganami rzucanymi przez największe korporacje, jak Google, Microsoft, Apple, Samsung, czy Huawei, dotyczącymi tego, jak dobrze ich oprogramowanie uczy się nas, użytkowników ich urządzeń. Siri, asystent Google, czy Alexa coraz częściej oferują nam pomoc i odciążają, służąc za asystentów codziennych zadań. Na stronach internetowych coraz częściej rozmawiamy z botami, a nie żywymi ludźmi. Ich twórcy szumnie nazywają cały mechanizm komunikacji z użytkownikiem docelowym Machine Learningiem i stawiają na równi ze sztuczną inteligencją. Jeśli chcecie dowiedzieć się, dlaczego nie mówią prawdy i czym jedno zagadnienie różni się od drugiego, dzisiejsza rozmowa z moim gościem rozwieje wszelkie wasze wątpliwości.

O sztucznej inteligencji rozmawiam z dr Krzysztofem Sopyłą, CEO firmy Ermlab Software, naukowcem i przedsiębiorcą. Krzysztof pragnie tworzyć i wdrażać nowe produkty i usługi wykorzystujące uczenie maszynowe. Wierzy, że sztuczna inteligencja pozwoli wzmocnić nasze umiejętności i uwolni nas od monotonnej pracy. Oprócz tego jest współtwórcą zamknietego startupu ​PLON.io​ (Data Science Sandbox). Obecnie rozwija portale GoodWrite i CoDoCzytania. Swoimi przemyśleniami dzieli się na swoim blogu.

Jeśli słyszeliście cokolwiek na temat testu Turinga, CAPTCHA, Chińskim pokoju, teście Voight-Kampffa (ha!), czy coś Wam się obiło o uszy na temat sieci neuronowych i uczenia maszynowego, to moja rozmowa z Krzysztofem poszerzy znacznie waszą dotychczasową wiedzę. Może dzięki temu odcinkowi zainspirujemy kogoś do stworzenia pierwszej silnej sztucznej inteligencji, która być może nie będzie chciała usunąć rasy ludzkiej z powierzchni ziemi?

Tymczasem zapraszam serdecznie do odsłuchania naszej rozmowy!

Czekam na Twoje gwiazdki i opinie na iTunes! To bardzo motywuje :). Dzięki!

I… PLAY!!

Czytaj dalej…

  • Thanks for leaving a comment, please keep it clean. HTML allowed is strong, code and a href.

Permalink:

DevTalk #94 – O Kubernetes z Karolem Stępniewskim

(comments are closed)

KSHello już po raz 94.! Przed wami bombowy odcinek, samo mięsko. Crème de la crème programistycznego świata muśnięty puszystym cloudem i podlany soczystym devopsem.

Hę?

Ano… tak! K8S, Proszę Państwa! A czym jest ten tajemniczy skrót? Część z Was pewnie doskonale wie, a pozostali dowiedzą się z dzisiejszej rozmowy! Mowa oczywiście mowa o Kubernetes, o którym bardzo głośno ostatnio.

Dlaczego? O tym opowie mój i Wasz Gość, człowiek z bardzo bogatym programistycznym zapleczem: Karol Stępniewski.

Karol to programista, architekt i konsultant. Zawodowo w branży od ponad 10 lat, a od 5 lat mieszka w Dolinie Krzemowej. Większość tego czasu pracował dla VMware, giganta w branży infrastruktury IT. Od ponad 3 lat ściśle związany z projektem Kubernetes, zarówno jako użytkownik jak i kontrybutor. Obecnie poszerza swoje horyzonty w firmie Netflix, gdzie pracuje przy projektach związanych z automatyzacją produkcji filmów w Netflix Studios. Miłośnik języka Go, uzależniony od koszykówki i snowboardu. Na Twitterze: @kars7e.

Rozmowa z Karolem to precyzyjnie zaaplikowana dawka programistyczno-devopsowej, niezmiernie przydatnej w pracy z kontenerami, wiedzy. Poziom znajomości platformy i szczegółowość przekazywanych informacji jest bardzo imponujący.

Ja jestem pod wrażeniem i mam nadzieję, że po odsłuchaniu odcinka również będziesz.

Czekam na Twoje gwiazdki i opinie na iTunes! To bardzo motywuje :). Dzięki!

I… PLAY!!

Czytaj dalej…

  • Thanks for leaving a comment, please keep it clean. HTML allowed is strong, code and a href.