DevTalk Menu

Viewing all items for tag programowanie obiektowe

Permalink:

DevTalk Trio S04E06 – Zmiana paradygmatu programowania z AI

(comments are closed)

Uwaga: w tym odcinku sporo dzieje się na ekranie. Ignacy pokazuje kod krok po kroku (mniej więcej od 6. do 18. minuty), dlatego zachęcamy do obejrzenia go na platformie wideo. Jeśli jednak wystarczy Ci sam komentarz, słuchaj śmiało!

Z tego odcinka dowiesz się:

  • Dlaczego spory o paradygmat nie mają znaczenia;
  • Czy da się zmienić paradygmat w godzinę;
  • Jak testy w DSL pozwalają zmienić implementację bez ruszania ani przecinka w scenariuszach;
  • Gdzie szukać punktu odcięcia, gdy warstwy w systemie są pomieszane;
  • Dlaczego testy powinni umieć przeczytać ludzie z biznesu;
  • Czemu skill do zmiany paradygmatu powinien się wywalić na rozlanym monolicie;
  • Czy AI jest mądrzejsze od programisty, czy po prostu dobrze odhacza checklistę.

A teraz… PLAY!

Czytaj dalej…

  • Thanks for leaving a comment, please keep it clean. HTML allowed is strong, code and a href.

Permalink:

DevTalk #108 – O Programowaniu Obiektowym z Tomaszem Stolarczykiem

(comments are closed)

tomek_stolarczyk

Jeśli szukasz bezpiecznego schronienia przed świąteczną gorączką, chodź tutaj! Przysięgam, że nie uświadczysz tu ani sekundy Last Christmas. 😉

Skoro już mówimy o Świętach, mam małe ogłoszenie. Robimy przerwę świąteczną w devstyle’owych i DevTalkowych publikacjach w dniach od 23.12 do 12.01. A w nową dekadę wchodzimy pełną parą! :)

Programowanie obiektowe – wielu programistów go używa, ale niewielu zna jego korzenie! O przeszłości i przyszłości tego paradygmatu opowie wyjątkowy gość – Tomek Stolarczyk, jeden z recenzentów Programu DNA!

Tomek jest programistą. Interesuje się głównie DDD oraz ogólnie pojętym designem oprogramowania i refaktoringu, ale ma do czynienia z szeroką gamą dziedzin IT, poczynając od pracy z chmurami na budowaniu IoT na morzu kończąc. Ma doświadczenie zarówno z monolitami, jak i mikroserwisami. Prowadzi bloga mrpicky.dev. W wolnych chwilach gotuje lub gra w gry.

Ze sto ósmego odcinka DevTalku dowiesz się:

  • Skąd wzięło się programowanie obiektowe?
  • Jakie są podstawy obiektówki?
  • Jakie są najważniejsze pojęcia: abstrakcja, hermetyzacja, polimorfizm, dziedziczenie – w prostych słowach?
  • Gdzie uczyć się programowania obiektowego?
  • Czy w programowaniu obiektowym już wszystko zostało wymyślone?
  • Czy ekscytujemy się ciągle tym samym?

PS. Chcesz sprawić mi prezent świąteczny? Jeśli podobał Ci się ten odcinek, zostaw gwiazdkę i opinię na iTunes!

A teraz… PLAY!
Czytaj dalej…

  • Thanks for leaving a comment, please keep it clean. HTML allowed is strong, code and a href.